写在前面的碎碎念:
(相关资料图)
本篇专栏介绍的是游戏《ワールドダイスター 夢のステラリウム》(中文暂译为“世界大明星 梦想的群星”,官方简称“ユメステ”)如何得到较高分数以快速通过Audition关卡或升级等。原文来源为游戏官方推特发布的长篇推文(可见网址:/wds_game/status/1684534500389453824),个人还是第一次见这么敬业,还会耐心介绍游戏机制的游戏运营(虽然这机制确实很复杂……)。为了能让更多人看到并了解运营的一片苦心,故本人进行翻译转载,并进行一定的注释,用粉色标出。
本人日语水平不佳,如有错翻漏翻还请指出,我会及时修改,感谢各位。
个人总结省流:
一首曲目中,队伍的每个位置都有固定的Sense发动时间,不随卡面而改变。通过发动Sense收集队长位Star Act指定的Sense之光进行配队,通过更换CT长导致Sense发动失败的卡面来避免Sense之光清空,同时通过改变角色的位置(编队画面从左往右的1-5号位)来尽可能增加Star Act的发动次数以获取更高的分数。
关于Star Act (スターアクト) 和编队
发动Star Act时可以获得大量分数!
需要发动时,请务必注意以下事项!
Star Act是否发动
Sense (センス) 是否成功发动(Sense类似于大部分偶像音游中的固有技能,会在曲目指定时间发动,详见下文)
Sense发动的时机
成功编入☆1~4的演员是关键。
首先,Star Act的发动是有条件的。
条件取决于你所设置的队长(リーダー)!
每一位演员的Star Act发动条件都有所不同,请务必进行确认!
发动Star Act需要根据条件收集“Sense之光” (センスの光),满足条件后Star Act便会自动发动!
Sense之光在Sense发动时便可获得,有红、蓝、黄、绿四种,根据Star Act的发动条件来调整队伍吧!
如下图所示的队伍,在收集1个绿色和2个蓝色的Sense之光后,Star Act就会发动!
此外,在Star Act可以激活的情况下,窗口(该窗口通过点击准备开始游戏时“开演”按钮左侧的音符按钮显示)中将会出现一条彩虹色的虚线。
Sense的发动时间由所游玩的乐曲来决定!
可以在窗口中确认Sense发动的时间,曲目中每个位置的发动时间都不同。
另外,星星当中的数字是指曲目的具体秒数。
以下图为例,被圈出的“36”和“87”,代表这个演员的Sense将在曲目的第36秒和第87秒发动!
Sense是有冷却时间(CT)的,在下一次Sense发动前必须要等到CT结束。
如果在CT结束之前,来到了Sense发动的时间,那么Sense将无法发动。
如果Sense发动失败,你将会失去此前收集的所有Sense之光,所以进行设置不让Sense发动失败是非常重要的!
对于上图,由于Sense的发动时间分别为第36秒和第87秒,间隔为51秒,所以如果CT在51秒以下,那么就可以二次发动。
图中所设定的流石知冴的CT为40秒,所以第二次Sense就可以发动!
而对于图中的乌森大黑,由于CT为60秒,而Sense的发动时间为第15秒、第55秒和第95秒,所以第55秒时的Sense会因为处于CT期间而发动失败。
Sense发动失败时,Sense对应的星星会被打上一条斜线,请务必注意这个标志!
Star Act发动所不需要的Sense之光类型,以及超过所需数量的Sense之光将无法被储存。
以下图为例,红色和黄色的Sense之光无法储存,绿色的Sense之光最多只能储存1个,直到你通过发动Star Act将它消耗掉。
根据Star Act的发动条件和演员Sense的CT,改变编队位置可能会改变Star Act的发动次数。
例如,当像下图一样进行编队配置时,Star Act的发动次数为3次,但是……
如果将编队改为下图所示,那么Star Act的发动次数就会变为4次!
所以,即便是相同的编队,通过改变配置顺序,分数也能变得更高!
文章很长非常抱歉……
以上便是关于Star Act和编队的说明!
还有,要想获得高分,演员以及海报的养成也很重要!
除了提升等级和Sense,如果阅读了支线故事(即卡面的个人剧情),基础数据也会提升,请务必尝试一下!
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